«Gamificación Que Incorpora Inteligencia Artificial Como Estrategia didáctica Para Fortalecer El Pensamiento lógico-matemático: Estudio De Caso De La Plataforma MATUTC En niños De 8 a 10 años». Ciencias De La Ingeniería Y Aplicadas, vol. 10, n.º 2, agosto de 2026, pp. 1-9, https://doi.org/10.61236/3bejp593.