«Gamificación Que Incorpora Inteligencia Artificial Como Estrategia didáctica Para Fortalecer El Pensamiento lógico-matemático: Estudio De Caso De La Plataforma MATUTC En niños De 8 a 10 años». 2026. Ciencias De La Ingeniería Y Aplicadas 10 (2): 1-9. https://doi.org/10.61236/3bejp593.